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第六百零六章,节点生物

  第六百零六章,节点生物 (第1/2页)
  
  空投舱狠狠的砸进虫群肉毯之中,汁液飞溅。
  
  四个方向的舱门打开,玛廷斯与另外三名身为他的亲卫的战士,迈步走了出来。
  
  尽管不曾有意的控制步伐减轻噪音,但沉重的终结者装甲踩在地上的声响,仍旧被肉毯所吸收,从而变得更小也更沉闷,紧接着又被虫兽的嘶吼声给盖住了。
  
  玛廷斯顾不上脚下踩着这种虚空虫族的能源、消化、腐化三位一体的恶心结构,他第一时间要做的,就是抬起他的左手,将下挂的转轮爆弹机枪,对准四周,将毁灭的爆弹,倾泻到了四周。
  
  无计其数的虫子,忽然从肉毯的夹缝中、从稍远处窜出。绝大多数都是些刀虫、枪虫之类的单位。
  
  玛廷斯的转轮爆弹机枪咆哮着,每一发子弹都是死神的使者,将那些扑向他们的虫兽撕裂成碎片。他那些身穿终结者战甲的亲卫们,跟随战团长的行动,也展现出惊人的战斗力。爆弹的狂扫之下,成片的虫兽被消灭了。
  
  战斗的激烈程度超乎想象,片刻之后,虫兽的尸体就堆积如山了。
  
  然而,这些虚空虫族是不会有什么畏惧情绪的。它们仍旧分工明确,有的将同族的尸体拖走、吞噬,退回远处,准备回收了生物质之后再利用,更多的,则是义无反顾的继续向星际战士们扑去。
  
  玛廷斯与他的三亲卫,很快就被虫群淹没了。
  
  他们手中的火力虽猛,可弹药却是有限的。终结者能够携带的弹药数目相当多,却也多不过庞大的虫群。
  
  为了节省弹药,不至于一下子全被这些低等虫族全部消耗精光,他们有意的减少了火力输出,只是利用重爆弹,点杀一些夹杂在虫群杂兵中的强壮个体。
  
  一些武士虫,乃至于刺客虫,都藏在虫群中。后者的甲壳上,有一层伪装色,让它们看起来像是的多个普通杂兵小虫一样。
  
  这两类虫子,在虫群中数量相对稀少了很多,但是却拥有着威胁到星际战士生命的能力。
  
  尤其是刺客虫,它的正面战斗力或许跟一个普通的武士虫相仿,然而,其神出鬼没的能力,会让人非常头疼。能够提前发觉,提前消灭,那肯定是最好的。
  
  如果不能……好吧,眼下无论是玛廷斯也好,还是另外三人也罢,全都是不死鸟中最精锐的战士。真被摸到近身,也不会没有办法,无非就是用爆弹解决还是用动力剑、相位剑解决的事情。
  
  至于其他数量更多的炮灰,那真是一扫一片。
  
  哪怕是数量庞大的枪虫,在远处用共生武器瞄准进行密集射击,他们也是不怕的。
  
  那些枪弹对于终结者铠甲的威胁度一般,更何况,玛廷斯等人又不是站着不动当靶子。一边战斗一边高速移动起来的他们,往往能够将大量近身过来的刀虫,作为掩体。想要命中星际战士,也不是容易事。
  
  尽管战斗激烈,敌人数量庞大,但玛廷斯和他的战士们似乎并未感到疲惫。
  
  他们的战斗,是为了给更多的星际战士降临创造机会。他们就像是一道坚不可摧的钉子,狠狠的扎在敌群之中。
  
  在他们的扰动下,敌群的规模、分布,也大致明了。
  
  随后,就是一个又一个的空投舱,从天而降。
  
  空投舱走出来的星际战士们,有红色盔甲的不死鸟,也有黑灰色盔甲的血鲨。
  
  这是一场不死鸟和血鲨的联合行动。
  
  很快,降落的星际战士总数就达到了两百。
  
  整整两个连队的兵力,让虫群的数量以更快的速度被削减着。
  
  甚至,一只带领精锐武士虫小队赶过来的虫巢守卫,都在猝不及防下,被几个血鲨冲垮了阵线,动力斧撕碎了那只虫巢守卫的躯体。
  
  哪怕是以虫群的数量,在短时间内出现大规模的牺牲之后,在这一片区域的数量也有了明显的削减,竟然肉眼可见的变得稀稀拉拉了。
  
  星际战士们仍然在以很高的效率屠戮着敌人,但玛廷斯亲自带队下来的工作,显然不仅仅只是消灭一些敌人的有生力量那么简单。
  
  对于虫群而言,中下层的杂兵虫群被消灭得再多,意义其实并不大。
  
  死去的杂兵,包括死去的敌人的尸体,都可以被其他虫族,直接吃掉或者拖走,回到消化池,乃至于回到肉毯处,连自身和带回来的生物质一起,被消化系统给回收,很快就会重新被孵化成虫子。
  
  这个周期相当短,人类怀胎十月,长到成年要十几二十年,上战场还需要训练,需要配置装备。而孵化出一个战斗实力跟普通人类民兵相仿的刀虫或者枪虫,只需要区区十来天而已。还不需要像是人类那样,必须有相对完善的工业设施,才能生产出提供给士兵们使用的热武器。随着虫子的孵化,一起出现的共生体武器,就能够担当作用。
  
  当然,回收是有损耗的。在战斗中破损太过分的躯体,以及来不及回收的部分,都会损失掉。
  
  但有这么个机制,就已经能够保证虫群的数量了。
  
  更不要说,如果取得针对这个世界的最终胜利,肉毯铺到世界的每一寸,所有的生物质都被吸收,被送往消化池,那最终能孵化出来活体舰船上天,接着演化出一根根巨大的毛细管塔,连接到轨道上的虫巢舰队,负责将从星球地表上搜集到的资源,运输上天。最后新生的虫巢舰队会带着少量的虫子、大量的生物质离开,留下一个被毁灭的死寂世界。
  
  虫群无穷无尽的秘诀之一,就在此了。
  
  这一套,几乎难以克制。
  
  除非在短时间内,杀光所有虫群,让他们来不及重新孵化。与此同时,在迅速毁灭绝大部分的肉毯、孵化池、消化池……总之,就是让虫群的补充赶不上损耗,这样便就可以在正面,击溃、消灭虫群。
  
  但这种方法几乎是在开玩笑。
  
  拼消耗,就算是绿皮兽人,都拼不过虫族。
  
  除非在虫群规模还特别小的时候就这么干,否则成功概率极低。
  
  但虫群也有弱点——可能也不单纯是弱点,同时也是优点。
  
  虫群并无士气这个说法,绿皮兽人在形势特别恶劣的时候,也会士气崩盘溃败呢,虫群就一点都不会。这些只依靠本能行动的兽类,连思考的能力都不具备,只知道杀戮和吞噬。
  
  虫兽们悍不畏死,可以战至最后一兵一卒,在有需要的时候,说断后就断后,说撤退又能转进如风。
  
  好处在此,自然也就要承担坏处。
  
  低级的虫兽没有思维,自然需要高级虫兽进行指挥,协调一整片区域内所有的虫群的行动。
  
  它们就被称为节点生物。
  
  节点生物并不一定就是某一类虫兽才能担当。理论上,任何一只虫子,哪怕是最低级的,也可以是节点生物。只要在孵化的时候,被赋予了节点生物的权限,也就是‘长了脑子’,就能担当此项工作。
  
  它们向下可以统管一支规模不定的虫群,是虫群的共同大脑;向上,则可以联络更高一级的节点生物,听从命令和指挥。
  
  当节点生物被消灭的时候,它所属虫群,就相当于大脑被切除了一样,丧失一切思考能力,重新变成一大群没有组织,只有吞噬和杀戮本能的怪物。它们会消灭掉自己周边所有的非虫群单位,然后不知所措的呆在原地,直至越来越饥饿,然后开始相互厮杀,吃饱喝足,再呆着不动……如此循环,不攻自灭。
  
  除非,有一个新的节点生物,从孵化池中诞生,接管失控的虫群。
  
  长脑子要比长身子难,创造一个节点生物,需要的时间还挺长的,已经足够相当一部分虫子饿死、自我残杀死、被人类军队剿灭而死了。要是再把孵化池给毁灭,外面又没有虫巢舰队投送,断绝虫族再造节点生物的能力,那虫群的危机就算被解除了。
  
  当然,寄生虫感染者并不在此行列中,它们用的是被寄生者的脑子。消灭它们,需要另一套法子。
  
  
  
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